http://www.stalker-zona50.ucoz.ru заходите на наш сайт
|
Один из ваших коллег администраторов сайта администратор аси.
ICQ: 495532541 |
Несмотря на то, что отдельного стенда GSC Game World в этом году не
было, Игромир-2009 не прошёл без S.T.A.L.K.E.R.а.
На стенде технического партнера, компании AMD, каждый час, в течении трех дней, проводились розыгрыши видеокарт ATI HD 5750, которые можно было завоевать играя в S.T.A.L.K.E.R.: "Зов Припяти", и набрав большее, чем у соперников, количество фрагов. И среди участников боев в Зоне Отчуждения были не только мужское население, но и представительницы прекрасной половины. В субботу и воскресенье, ровно в пять часов вечера, девушки устроили настоящую бойню на стенде, играя в S.T.A.L.K.E.R.: "Зов Припяти". Тридцать два фрага – таков результат победительницы конкурса в субботу, а в воскресенье другая девушка достигла отметки в двадцать девять.
Сталкеры на стенде AMD. Сталкеры на боевом посту. В субботу и воскресенье, ровно в пять часов вечера, девушки
устроили настоящую бойню на стенде, играя в S.T.A.L.K.E.R.: "Зов Припяти".
Тридцать два фрага – таков результат победительницы конкурса в субботу, а в
воскресенье другая девушка достигла отметки в двадцать девять.
Ни секунды на промедление. Победительницы сталкеровских боёв. Еще раз поздравляем победителей и благодарим всех, кто посетил нас
на Игромире-2009 |
31 октября 2009 года, в городе Киеве, в магазине Эльдорадо, в рамках «Дня Геймера» будет проходить первый любительский турнир по игре S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Приглашаем всех желающих принять участие в соревновании, вас ждут приятное времяпровождение и ценные призы от магазина Эльдорадо. Призы для победителей в каждой игровой номинации:1 место — 1000 гривен на подарочную карточку в Эльдорадо 2 место — 600 гривен на подарочную карточку в Эльдорадо 3 место — 400 гривен на подарочную карточку в Эльдорадо Спешите, количество участников ограниченно! 11:00—12:00 — регистрация участников12:00 — старт турнира S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. 16:20 — Интервью с финалистами 17:30 — Награждение победителей турниров и церемония закрытия первого "Дня геймера" в Украине. |
|
Предлагаем вашему вниманию специальную версию "S.T.A.L.K.E.R.: Зов
Припяти", используя которую вы сможете получить подробную информацию о
производительности вашей системы при различных игровых нагрузках, а
также узнать, насколько хорошо она сбалансирована для игры.
Тестирование будет проходит в 4 этапа на игровой локации Припять, с использованием различных погодных и временных настроек (день, ночь, яркое солнце, дождь). Для оценки системы доступен широкий набор пресетов и опций, включая тест на разных версиях DirectX (9.0, 10.0 и 11), различные графические разрешения экрана, отключаемое сглаживание и другие. А для тех, кто хочет посоревноваться,в бенчмарк включен специальный режим "Тест и оценка". В данном режиме каждый желающий может получить объективную оценку производительности своей системы по отношению к другим пользователям бенчмарка "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти ". Обращаем внимание на то, что информация, получаемая GSC Game World о Вашей системе, ограничивается данными, перечисленными в анкете с результатами, которую Вы отправляете, и не носит скрытого коммерческого или злоумышленного характера. Вне зависимости от результата оценки, каждый пользователь получит в подарок официальный именной веб-баннер с итогами теста. А имена и набранное количество тестовых баллов пользователей будут помещены в официальную рейтинговую таблицу (будет запущена вскоре). Тестируйте, оценивайте и соревнуйтесь! Удачи! Прикрепления: Картинка 1
|
Патч 1.6.01 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти". Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре.
Общее - в расширенные настройки графики добавлена опция "тесселяция" (только для DX11); - существено уменьшено время загрузки и улучшена общая производительность при использовании DX11; - улучшены текстуры на 32-битных системах; - добавлена возможность одновременного запуска игры под разными учётными записями пользователей; - добавлена возможность запуска игры под учётными записями пользователей с ограниченными правами; - улучшена система попадания ножом; - исправлено визуальное исчезновение объектов и персонажей возле зданий; - исправлены чёрные прямоугольники вокруг источников света; - исправлено отображение воллмарков при статическом освещении; - исправлены графические артефакты во время дождя; - исправлено залипание курсора в верхнем левом углу экрана; - исправлено определение поддержки DX11 видеокартами; - исправлено переключение между языками ввода; - исправлено отсутствие повреждений аномалией "жгучий пух"; - добавлено корректное создание нового файла настроек игры, если старый был удалён; Синглплеер - исправлен вылет с сообщением "gamedata\scripts\xr_effects.script:1288: attempt to index global 'npc' (a nil value)"; - исправлен вылет с сообщением "Arguments : bad node in heap"; - исправлен вылет с сообщением "any vertex in patrol path [...] is inaccessible for object [...]"; - исправлен вылет с сообщением "bonePHGetSyncItemsNumber()"; - исправлен вылет с сообщением "xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()"; - исправлен вылет при открытии "Истории сообщений" в КПК; - исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после охоты на Затоне; - исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после того, как был найден Сорока; - исправлен вылет при попытке поговорить с Ковальским после задания "Один выстрел"; - исправлен вылет при попытке поговорить с Медведем после задания "Заложник"; - исправлен вылет при попытке поговорить с Сычом после задания "Сделка"; - исправлен вылет при разговоре с Германом об исследованиях во время задания "Исследование аномалий"; - исправлен вылет при попытке отдать Азоту большее количество материалов, чем изначально было в игре; - исправлено зависание на загрузке уровня; - исправлена невозможность продолжить игру после выдачи задания "Один выстрел"; - добавлено сохранение коэффициента приближения в динамических прицелах; - исправлена гибель персонажа в первой катсцене в Припяти от выброса; - исправлена невозможность открыть контейнер у автоколонны; - исправлена невозможность поговорить с Гариком в определённой ситуации; - исправлена невозможность поговорить с Воблой в определённой ситуации; - исправлена выдача достижения "Сторонник равновесия"; - исправлено отсутствие награды от Зверобоя за охоту на Затоне в определённой ситуации; - исправлено появление сразу двух отрядов Гонты; - исправлено повторное появление ранее убитого Дядьки Яра; - исправлена ошибка автоматического сохранения при встрече с Зулусом; - добавлена корректная отмена задания "рассказать Ковальскому об оружии"; - добавлена корректная отмена задания "Один выстрел"; - исправлены незначительные ошибки заданий; - исправлена невозможность достать гранату в определённой ситуации; - исправлена ошибка, из-за которой персонажи не ели, не пили и не играли на губной гармонике; - исправлено отыгрывание персонажами некорректных анимаций после перехода с проводником по локации; - исправлено слишком долгое лечение персонажами раненных союзников; - исправлены незначительные ошибки системы улучшений оружия; - исправлена неверная подсказка при наведении на дверь вышки Зулуса во время тревоги на "Янове"; - исправлены ошибки некоторых диалогов; - незначительно откорректированы тексты; - незначительно изменены ассортимент и цены у торговцев и техников; - в продажу добавлены детекторы; - изменён набор медикаментов, выдаваемый военным медиком; - увеличена дистанция, на которой могут исчезнуть тела убитых; Мультиплеер - оптимизирована сетевая часть игры, благодаря чему существенно уменьшилось количество используемого траффика; - улучшена система борьбы с читерами; - исправлены вылеты при подключении к серверу, при смене команды и при смене карты; - исправлен вылет при попытке подключиться к GameSpy без соединения с интернетом; - исправлен вылет при включённом сборе статистики; - исправлен вылет во время записи демо-ролика; - исправлено зависание игры, если на сервере был запрещён режим наблюдателя; - исправлена гибель персонажа во время респауна; - исправлено отсутствие патронов для пистолета в режиме "Команда против команды"; - изменены скорость персонажа, высота его прыжка и управляемость во время полёта; - увеличено повреждение персонажа и некоторых костюмов при падении; - добавлена возможность бега с "СВДм-2" и "СВУмк-2"; - изменены характеристики некоторых видов оружия; Скачать |
Как многие из вас знают, все покупатели лицензионных копий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" имеют возможность принять участие в нашем традиционном анкетировании на сайте. В благодарность за вашу поддержку игры, компания GSC Game World, совместно с ATI и производителем геймерского "железа" XFX, объявляет о розыгрыше ценных призов! Итак, любой из вас, заполнив анкету участника, может стать обладателем: одной из пяти видеокарт XFX HD 5870 одной из четырех видеокарт XFX HD 5850 или же главного приза: персонального hi-end компьютера* от AMD!
* будет разыгран компьютер с топ-конфигурацией AMD на момент окончания акции. Данная акция действует в период с 02.10.09 по 01.03.10 и открыта для всех покупателей из стран СНГ. По окончании, призеры будут определны случайным образом среди всех участников, после чего их имена будут объявлены публично на нашем сайте. Желаем удачи всем участникам! |
Также стало известно, что на немецкоязычных территориях, в Германии, Австрии, Швейцарии, игра будет выпущена в двух вариантах: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Standard Edition и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Special Edition. В отличие от стандартной версии, к слову сказать представляющей из себя обычный DVD-Вох, специальному изданию есть чем похвастаться.
В него войдут: - Эксклюзивная металлическая коробка. - Зажигалка с надписью S.T.A.L.K.E.R.. - Карта игровой Зоны. - Два высококачественных шеврона. - Бандана с символичным рисунком. - Диск с игрой. Игра поступит в продажу 6 ноября, по цене: 29,99 Euro за обычное издание, и 39,99 Euro за расширенную версию. Стоит отметить, что возможно это не окончательные цены, т.к. на Amazon.de игра стоит на 3-4 Euro дешевле. |
карта припяти на которой отмеченны все тайники инструменты и т.д.
Прикрепления: Картинка 1
|